2026-06 乐子大赏

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个人之内

这个月末正逢考试周,比较多的心思都放在复习和备考上,因此在“个人之内”的部分能聊的东西不算多。

游戏

本月只打完了《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》,可以说这一作是我玩过最好的漫改游戏。虽然是清单式开放世界,但考虑到本作推出的时代,清单式开放世界就是版本答案也是可以理解的。而且本作在叙事方式上亮点不少,基于连击的“流畅”战斗系统更是十分有趣。因此本作在清单式开放世界作品仍是不错的作品。

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本月看完了《星空暗流》。本书讲述的是一个太空分析员的故事。他发现会毁灭整个“弗罗伦纳”星球的危机,却受到某人的心灵改造而失忆。随着他的记忆逐渐恢复,多方势力围绕他展开争夺:来自“萨克星球”,要维护自己在“弗罗伦纳”统治的大亨;想要统治“萨克”和“弗罗伦纳”的“川陀”势力;想终结“萨克”对“弗罗伦纳”的统治,志于实现“弗罗伦纳”独立的镇长。这三股势力围绕这个太空分析员和他潜在的记忆展开争夺。

本作的故事最精彩的地方在于这些多方势力间的博弈。在这种多视角叙事中,反转与再反转,互相叠千层饼的同时也有太空分析员等人自己的主观能动性创造的意外破坏这些势力的计划,创造更多的看点。而且内容的布局也很恰当,该阐述计划,揭晓伏笔时老实地讲,该布置反转和意外的钩子时巧妙布置。很好地彰显了阿西莫夫老到的笔力。

在精彩的剧情之外,阿西莫夫还描绘了一个非常残酷的社会:整个“弗罗伦纳”社会分为两层,居住在下层的简陋建筑的是“弗罗伦纳人”,他们主要工作就是工人;而居住于上层的奢华而俗气的建筑的就是“萨克人”,他们享受着下层工人为他们带来的财富,被称为“大亨”。

“大亨”们享受着医院、图书馆等完善的公共设施,却放任下层的医院等基础设施破破烂烂,人手不足。还雇佣着雇佣兵作为“巡警”在下层“弗罗伦纳人”中暴力维护自己统治。“大亨”们对“弗罗伦纳”有着赤裸裸的压榨和歧视,“弗罗伦纳人”生来要为“大亨”无偿服务,见到“大亨”要鞠躬,见到“大亨”的夫人要避让。几乎就是“大亨”的公共奴隶!

更可怕的是,“大亨”还在思想和生物学上控制“弗罗伦纳人”。在教育上洗脑他们,给他们灌输“大亨”是保佑“弗罗伦纳人”的福祉的观念。实行优生学正常,将优秀的“弗罗伦纳人”担任基层管理者“镇长”并禁止他们生育,来让人才的基因从“弗罗伦纳”种群中流失。

有一说一,考虑到阿西莫夫的美国背景,这些描述很难不让我联想到上世纪美国对少数族裔的歧视和优生学运动。

个人之外

看了夏日游戏节、任天堂直面会等不少的游戏发布会。为了避开 GTA 6,不少游戏都在 9 月末和 10 月初发布。单单是 9 月 24 号和 25 号这两天就有《鬼武者1》、《控制》、《寂静岭》这些作品。还有《火焰纹章万紫千红》和《空之轨迹2》同日发售。可称是“最强游戏之月”了。我关注的不少游戏自媒体已经对这些月份的拥挤排期苦不堪言了。

而在 ATLUS 这边,它确定了《女神异闻录4R》的发售日期,还公布了《女神异闻录6》。

《女神异闻录4R》的新预告片中人物建模还是有点难绷,立绘也怪怪的。而且看起来迷宫仍然是随机迷宫,不过战斗好像是既有《女神异闻录5》的“换手”,也有《女神异闻录3R》的“神通法”。总体而言是《女神异闻录3R》规格的重置,倒是符合我的预期。

而对于《女神异闻录6》,虽然之前就有了《女神异闻录6》的泄露,但这个预告片就没什么东西。《女神异闻录4R》的第一个预告片好歹还有“神秘跑步男”呢。这可堪称是《上古卷轴6》级别的预告片。

最后要聊的是美国 EVO,比赛很精彩,真没想到决赛会是布兰卡内战。猪皇虽然先用将军被重松 Reset 成功,但之后换上布兰卡也是成功3:0重松,再次证明了自己世一布兰卡的地位和自己在美国 EVO 的“统治力”。


  1. 7月2号更新:《鬼武者》反向跳票到9月4号发售。 ↩︎